Sistema de Treinamento
No RPG, é permitido realizar treinamentos para aprimorar habilidades. Os treinos não são obrigatórios, e cada jogador pode decidir se deseja participar. Todos os treinamentos devem ocorrer no grupo específico para essa atividade, com os administradores devidamente marcados. Eles serão responsáveis por analisar, discutir e definir a recompensa com base na qualidade da cena apresentada. As cenas devem ter, no mínimo, 30 linhas para treinos solo e 20 linhas para treinos em dupla.
-Um coliseu é local de seres de outras nações, tipo wakanda, reino marinho, etc cada nação vai ter o seu coliseu
- Testes de resistência ao espaço, combate em gravidade zero e batalhas intergaláctica.
📈 Sistema de XP e Aprimoramento de Habilidades
Explicação: Todos os personagens tem atributos máximos baseados no limite humano real (e alguns tem poderes que intensificam essas habilidades) e o xp serve para acréscimo de Habilidades físicas.
Exemplo:-
Corrida🏃 – Máximo humano: 42 km/h (como recorde olímpico).-
Força💪 – Máximo humano: Capacidade de levantar cerca de 500 kg (estilo aquele homens maromba que levanta peso em academia) .-
Agilidade 🔋 – capaz de manobrar o corpo similar a uma contorcionista.
A cada 300 XP acumulados aumentam 10% acima do valor base.- Isso significa que um personagem pode sempre ter uma vantagem dinâmica sobre seus oponentes, dependendo do XP acumulado.
Exemplo prático:
Se um personagem tem 300 XP, ele terá +100% de capacidade em relação ao inimigo com 200 ou menos XP.- Se um inimigo corre a 42 km/h, e você tem 300 XP, sua velocidade será 42 km/h + (100% de acréscimo) = 84 km/h.
Como obter XP: nos Treinos, com base nas regras estabelecidas, nas mini missões e até em alguns eventos, mas vale lembrar, o acréscimo funciona apenas para jogadores com níveis iguais ou superior inimigo, serve pra diferenciar eles em combate
Por exemplo: 2 marks resolve sair na mão, se ambos tiverem o mesmo nivel (tipo: nivel 10) o que vai diferenciar o poder deles é o xp, aquele que tem mais xp, ganha um acréscimo nas habilidades.