SuperMorfo

O Shapesmith é um marciano que deixou Marte para ir à Terra e se torna um super-herói. Ele também é membro dos Guardiões do Globo.

Personalidade 

Shapesmith é imaturo, ingênuo e distraído. Ele não parece entender as dicas sociais ou emoções humanas, e ele parece constantemente alegre e amigável. Ele até luta para se socializar com outros marcianos, embora isso possa ser apenas por causa do ódio extremo deles por ele como a causa da invasão sequid. Shapesmith não parece entender o que é certo ou errado, mesmo para os padrões marcianos, pois ele potencialmente condenou toda a civilização à extinção e arriscou causar o mesmo à Terra por suas ações egoístas. Ele só demonstra remorso quando é pressionado por outros e, mesmo assim, ele não parece entender que o que fez foi imperdoável. Ele até reteve informações críticas da missão, que poderiam ter custado a vida dos Guardiões do Globo, só porque ninguém pediu que ele explicasse. Como Rus Livingston, Shapesmith teve dificuldades para falar com humanos. Ele não entende conversas humanas e mal conseguiu esconder a verdade de seus colegas e vizinhos. Eles desculparam seu comportamento estranho como resultado de TEPT e cicatrizes mentais de seu tempo em Marte



Fisiologia Marciana : Shapesmith é um marciano, uma raça de alienígenas metamórficos que habitam o planeta Marte, nativos de uma cidade subterrânea abaixo da superfície do planeta. Sua fisiologia única permite que ele alcance uma infinidade de habilidades, Ele consegue esticar qualquer coisa do seu corpo, ele usa isso para ajudar seus companheiros de equipe e salvar muitas pessoas.


Nível 1-10: Super Morfo  aprende a estender partes do corpo. Ele pode alongar membros em até 10m e criar formas geométricas, tipo se torna uma bola um triângulo, um pneu e ate redes. 


Nível 11-25: Pode aumentar o corpo todo em até 20m e adquiri formas aerodinâmica, pode virar uma paraquedas, um planador, asa delta etc 
 

Nível 36-50: Super Morfo pode se distender até cerca de 1km e ter diversas formas elásticas. 


Mudança de forma : A fisiologia de Shapesmith permite que ele mude de forma, uma habilidade compartilhada pela raça marciana. Isso permite que ele transforme sua aparência em praticamente qualquer pessoa.


Nível 1-10:  Super morfo imita algumas características físicas. cor do cabelo, cor da pele e olhos.

Nível 11-25: Imitação Aprimorada: Sua capacidade de alterar aparências se intensifica. Ele pode imitar detalhes específicos, como cicatrizes, tatuagens, marca de nascença, formato do nariz, tamanho da orelha.

Nível 26-35: Mimetismo Perfeito, agora super morfo pode se tornar quase indistinguível de outra pessoa, a unica coisa diferente seria o DNA.

 Nível 36-50: Alteração Extrema: Ele pode até mesmo aumentar seu tamanho e densidade, semelhante à "garota mostro", virando um mostro de batalha, ele pode também imitar a força física da pessoa que ele copiar a aparência, força e resistencia.


Resistência e Durabilidade super: Semelhante a outros marcianos, ele demonstrou grande durabilidade e resiliência, sobrevivendo a ferimentos que seriam fatais para humanos comuns devido à sua anatomia incomum. Ele sobreviveu sendo rasgado ao meio por uma das variantes malignas de Invincible devido ao fato de que todos os seus órgãos foram armazenados em um núcleo que não foi danificado, apenas sendo brevemente nocauteado.


Nível 1-40: inicialmente possui uma resistência incomum resistir a golpes que danifiquem o ferro, não podendo ser perfurado por ligas metálica inferior.  

Nível 41-80: Agora é capaz de resistir a perfurações e sangramentos de armas brancas e revólver. Demorando bastante tempo para ficar cansados. Além de resistirem a golpes que danifiquem o aço 

Nível 81-120: A prole de Marte poderá resistir a golpes físicos facilmente conseguindo durar bastante tempo no combate. Além de terem uma resistência equiparável ao titânio, agora se torna capaz de mudar a posição de seus órgãos dentro do corpo, caso algo chegue a perfurar sua pele elástica, ele pode desviar seu órgão vital, assim impedido sua morte (ex: seu inimigo atravessa a mão pelo seu peito, voce pode mover seu coração para o lado oposto de onde o ataque foi direcionado , então mesmo que a mão do inimigo atravesse voce, nao irat atingir seu órgão fatal e não conseguirá arrancar seu coração)


Fator de Cura Regenerativo : Após o ataque de Lensless Invincible, quando ele foi resgatado por agentes do governo, ele demonstrou a habilidade de se regenerar juntando lentamente as duas partes de seu corpo, mas precisando de ajuda para mantê-las juntas enquanto ele se cura.

Nível 1-10: Regeneração Inicial.  começa com uma regeneração básica. Ele pode curar pequenas lesões, como cortes e arranhões, em questão de minutos. Se um membro for removido, ele pode recolocá-lo no lugar, mas o processo é lento. (2 turnos)


Nível 11-25: Regeneração Acelerada. Com o tempo, sua regeneração se aprofunda. Ele pode curar ferimentos mais graves, como ossos quebrados e músculos rasgados. Se um membro for removido, ele pode recolocá-lo rapidamente, quase instantaneamente (1 turnos).


Nível 26-35: Restauração Anatômica. Nesse nível, sua regeneração é impressionante. O Imortal pode restaurar completamente a anatomia perdida. Ele pode regenerar órgãos internos, nervos e recolocar membros no lugar em 5 minuto, ele pode juntar qualquer parte do corpo, desde que não seja obliterado, desintegrado e desde que tenha todos os órgãos vitais.


Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora