Criocinese 

O poder de controlar e manipular o gelo e o frio, incluindo criar gelo, neve, ou até mesmo temperaturas extremamente baixas, e também congela objetos ou pessoas.

Obs: Para que os poderes elementares – sejam eles o fogo, a água, a luz ou as sombras – possam ser conjurados e controlados, é fundamental que haja um componente físico e visual em sua manifestação: os movimentos das mãos, o conjurador precisa de gestos precisos e intencionais com as mãos. Sem esses movimentos, que podem variar de padrões complexos a gestos mais sutis, a conexão entre a vontade do conjurador e a energia do poder não se estabelece, tu não pode ataca enquanto estiver com uma barreira ou escudo de energia ativado. Pense no Doutor Estranho moldando e abrindo portais com suas mãos, ou na Feiticeira Escarlate canalizando sua magia através de gestos fluidos e poderosos, ate mesmo a Eve atômica. É exatamente essa a dinâmica: os movimentos não são meramente estéticos, mas essenciais para o controle e a manifestação do poder. A ausência ou a imprecisão desses gestos pode resultar em um poder fraco, descontrolado ou completamente ineficaz.

A Limitação da Visão: Outro aspecto crucial é a limitação da visão no uso desses poderes. Você só pode direcionar seus ataques e manipulações com precisão e eficiência para aquilo que está no seu campo de visão direta.Isso significa que a sua capacidade de atingir um alvo está diretamente ligada à sua percepção visual. Seus olhos funcionam como um "sistema de mira" para o poder. Por exemplo, tentar atacar um oponente que está atrás de você, ou as costas de alguém que você está encarando de frente, sem ter um ângulo visual claro, torna o ataque extremamente arriscado.Embora não seja impossível atingir um alvo fora do campo de visão (talvez por sorte ou por uma área de efeito ampla), a chance de falha é drasticamente aumentada. O poder pode se dissipar, desviar do alvo, ou simplesmente não ter a intensidade desejada. A perfeição no ataque depende da sua capacidade de ver e processar visualmente o alvo.
Corpo de Gelo: O corpo do usuário, é extremamente gélido, estando ausente de calor. Isso dificulta seus inimigos de tentarem lhe localizar ou até mesmo achar que a mesma está viva de verdade. A temperatura natural de seu corpo é a do zero, sendo imune a alterações climáticas.

Nível 1: De maneira natural esses usuários congelam tudo ao seu redor, mesmo que elas não queiram; até mesmo lugares quentes tem sua temperatura alterada para graus negativos. Sempre que estiver em um combate seu corpo começará a se auto congelar a cada segundo lhe proporcionando grandes quantidades de gelo, pode congelar uma área de até 1km e seu corpo se torna inteiro de gelo com a resistência de diamante.
 
Ps: Outros usuários de criocinese não poderão controlar o gelo desse usuário 


Criocinese Avançada: Sendo descendente de uma entidade de gelo extremamente forte, esses usuários podem manipular o gelo, a neve e temperaturas altas a seu bel prazer.
 
Nível 1-10: Inicialmente seu controle sobre o gelo, apenas lhe permite diminuir sua temperatura a níveis extremos se preferir ate menos 1 atingindo uma área de 5m, ou até mesmo criar construtos feitos de gelo de ate 5m.

Nível 11-25: Agora será capaz de liberar pequenas proporções de gelo, em formas de rajadas que atinge 10m. Além de poder criar 1 clones de si mesmo de gelo.
 
Nível 26-35: Adquire a capacidade de se mimetizar em nevoa gelida. não  podendo atacar ou ser atacada nessa forma, sendo praticamente um fantasma


Sopro Congelante: O usuário ao assoprar uma quantidade considerável de ar poderá criar uma grande rajada de ar gélido que congelará tudo no raio de alcance.
 
Nível 1-10: Afeta uma área de 5 metros.
 
Nível 11-25: Afeta uma área de 10 metros.
 
Nível 26-35: Afeta uma área de 15 metros.
 
Nível 36-50: Afeta uma área de 20 metros.
 
Nível 51-99: Afeta uma área de 25 metros.
 
Nível 100-150: Afeta uma área de 30 metros.

obs: a rajada tem largura de 3m

Friagem: É a capacidade de materializar uma aura gélida envolta de seu corpo a qual lhe proporciona alguns benefícios, a aura tem uma cor azul clara
  
Nível 1-10: A aura causa uma friagem emocional, lhe tornando uma pessoa mais fria e sem emoções.

Nivel 11-25: A aura lhe permite não ser afetado por territórios com temperaturas extremamente altas. Além de congelar instantaneamente coisas que lhe tocarem fisicamente.

Nível 26-35: Essa aura se estende a sua alma, conseguindo a congelar, assim ganhando uma espécie de proteção contra fogos que buscam atingir sua alma.

Cristais de Gelo : O personagem poderá materializar uma vasta quantidade de cristais feitos de gelo ao seu redor, e então dispara-los na direção de seus oponentes.
 
Nível 1-10: Consegue disparar 3 cristais de gelo.
 
Nível 11-25: Consegue disparar 4 cristais de gelo.
 
Nível 26-35: Consegue disparar 6 cristais de gelo.


Bonecos de Neve: O personagem poderá criar  bonecos feitos de neve e gelo de até 2m. Eles estarão vivos e poderão lutar contra os oponentes de seu criador. Caso sejam atacadas estas explodiram congelando tudo num raio de 5 metros.

Nível 1-10: Criam até 1 bonecos.
 
Nível 11-25: Criam até 2 bonecos.
 
Nível 26-35: Criam até 3 bonecos.


Espinhos Congelante: o usuário pode materializar vários espinhos feitos de gelo que ao tocar o corpo de seus adversários começará a congelar seu corpo internamente a cada espinho que penetrar sua pele.

Nível 1-10: Pode criar até 3 espinhos.
 
Nível 11-25: Pode criar até 5 espinhos.

Nível 26-35: Pode criar até 10 espinhos

Obs: os espinhos tem o tamanho padrão de 5 a 15 cm
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