Umbriociness
O poder de controlar e manipular as sombras e a escuridão, incluindo criar sombras artificiais, teleportar-se através das sombras e até mesmo criar ilusões de escuridão.

A Limitação da Visão: Outro aspecto crucial é a limitação da visão no uso desses poderes. Você só pode direcionar seus ataques e manipulações com precisão e eficiência para aquilo que está no seu campo de visão direta.Isso significa que a sua capacidade de atingir um alvo está diretamente ligada à sua percepção visual. Seus olhos funcionam como um "sistema de mira" para o poder. Por exemplo, tentar atacar um oponente que está atrás de você, ou as costas de alguém que você está encarando de frente, sem ter um ângulo visual claro, torna o ataque extremamente arriscado.Embora não seja impossível atingir um alvo fora do campo de visão (talvez por sorte ou por uma área de efeito ampla), a chance de falha é drasticamente aumentada. O poder pode se dissipar, desviar do alvo, ou simplesmente não ter a intensidade desejada. A perfeição no ataque depende da sua capacidade de ver e processar visualmente o alvo.
Cura noturna: Enquanto estiver exposto a noite o dominador das sombras pode se curar ao absorver a escuridão
Umbracinese: Seu poder é altamente relacionado às sombras.
Nível 01-10: De início são capazes não são capazes de fazer nada demais, exceto pela capacidade de emitir novas sombras pelo ambiente em que está, as quais não possuem efeitos tão absurdos, exceto pelo fato de deixar a área de 20m coberta em escuridão, tornando praticamente impossível enxergar ali dentro.
Nível 11-25: Passam a controlar sua sombra própria, estendendo-a por até 15 metros, e sim, já capazes de conceder a essa uma estado de solidez, permitindo-a interagir normalmente com a matéria com a qual entra em contato.
Nível 26-35: Conseguem alongar sua sombra por cerca de 25 metros de si, modelando-a como sua imaginação lhes permite, e assim dando origem a diversas coisas que podem lhes auxiliar, por exemplo podem criar tentáculos negro para segurar e agarrar pessoa de ate 5m ou criar estacas negras e lançá-las no adversário ate 10m com poder de diamante pra perfurações, limite de 5 estacas.
Nível 36-50: Seu controle sobre a própria sombra acaba por evoluir, tendo um maior leque de consistências físicas que podem dar a esta, seja um aspecto fluído, elástico, grudento, etc. Sua sombra também pode ser alongada em até 40 metros
Olhar de Penitência: O pp possuía várias habilidades ao seu dispor para cumprir o seu serviço. Dentre elas, os seus olhos que se tornaram especiais justamente por viver entre os sobras e os mortos e ser intimamente relacionado com a morte. O Olhar de Penitência tem como poder oprimir seus alvos com os seus piores pecados e fazê-los sofrer as mesmas dores que já aplicaram em outras pessoas. Por conta disso, as vítimas desse poder podem entrar em estado de catatonia, coma e almas verdadeiramente ruins podem até mesmo ser enviadas para o inferno.
Nível 01-30: Inicialmente possuem a capacidade de enxergar perfeitamente através de longas distâncias (50m), sendo que por sua vez já não demonstram a necessidade de luminosidade para enxergar, podendo ver em ambientes com pouca luz. A o se aproximar do oponente, pode olhar em seus olhos e fazê-los paralisar de medo por 1 turno (a paralisia não impede o personagem de falar ou usar poderes que não envolva movimento físico)
Nível 31-60: Sua visão permite enxergar perfeitamente através de distâncias de cerca de 100 metros, enxergando mesmo em ambientes com total ausência de luz. Além disso, passam a enxergar o próprio plano espiritual, vendo as almas das pessoas e outras coisas que existem neste plano de existência, a o se aproximar e olhar no fundo dos olhos do oponente, o pp poderá ver um pecado cometido pelo adversário, e fará o adversário por 1 turno sentir a dor que ele causou no seu passado (sendo essa dor, membros quebrados, torcidos, arrancados, em geral o membro afetado ficara inutilizado por 2 turnos).
Invocador nas sombras
Nível 15: usuários de umbriociness são capaz de invocar 1 dos piores pesadelos através das sombras e usá-los como aliados na batalha. Os seres de noite duraram uma 3 rodadas e tem resistência do usuário.
Anti social: Por a noite. e escuridão estar relacionado ao medo, as pessoas não vão gostar muito de você por ter uma aura que causa medo com a evolução de seus poderes a aura do medo pode chegar a tal ponto que ninguém queira chegar perto de você.
Níveis 1-6: Emite uma aura de medo roxa escura que afasta as pessoas, pois eles sente sua presença ficam com um medo. (Apenas pessoas de nível inferior)